Tojás |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Játékszabály: Körben ülünk, a csoportvezető kezdi a játékot. Kézbe vesz egy összetekert újságot, majd beáll a kör közepére. Mindenki bemutatkozik. Ezután a kör közepén álló rámutat valakire, aki mond egy nevet. A kör közepén állónak az a feladata. hogy minél hamarabb megtalálja a név tulajdonosát, és gyengéden ráüssön a vállára, mielőtt az mondana egy másik nevet. Ha az újabb név hamarabb elhangzik, a körben állónak már e név tulajdonosát kell keresnie, akinek szinten egy új név mondásával kell továbbvinnie a játékot. Ha azonban a középen álló azelőtt üt a játékos vállára, mielőtt az mondani tudott volna egy nevet, akkor helyet cserélnek egymással. Az addig kör közepén álló leül a hibázó helyére, de csak akkor teheti ezt meg, ha nem felejtette el névvel indítani az újabb kört. Amennyiben ezt elfelejtette volna, ismét vissza kell állnia a kör közepére. Névvisszaadás nincs (ha valaki az én nevemet mondta, én nem mondhatom közvetlenül ezután az ő nevét), ez tévesztésnek minősül, ilyen esetben a tévesztőnek helyet kell cserélnie a körben állóval.
Játék információk Célkitűzés: Megismerkedés, önismeret fejlesztése a csoport kezdetén; a feszültség csökkentése Pedagógiai javaslat: Vékony újságot használjunk. A cél: egymás nevének megtanulása játékos formában. Szűk körbe üljön le a csoport, hogy mindenki könnyen elérhető legyen. Senki ne dőljön hátra, fejet elrántani tilos! A játék során a csoportvezető könnyen benyomásokat szerezhet arról, hogy melyik diák visszahúzódó, és melyik felszabadult. A csoportvezető kísérje figyelemmel, hogy kinek a neve szerepelt régen, és amikor ő kerül sorra, akkor azt a nevet mondja. Ha a kör közepén álló már túl régóta áll középen, akkor a csoportvezető az első adandó alkalommal hibázzon, így váltsa le a játékmestert. (Ezzel elkerüljük a korai csalódásokat.) A diákok nagyon szeretik ezt a játékot, éppen ezért, ha már nem a névtanulás a cél, rengeteg változatát játszhatjuk (pl.: állatnevekkel; esetleg elcsúsztatjuk a neveket eggyel balra vagy jobbra, így mindenki egy társa nevét kapja). Nem célszerű azonban egy foglalkozáson több változatot játszani, mert akkor az új és a régi név keveredni fog, így, bár kétségtelenül szórakoztató, de meglehetősen nehéz játékot kapunk. Tipus: ismerkedős ![]() ![]() Létszám: 8-16 játékos Korosztály: tetszőleges Játékidőtartam: 5-20 perc Kellék(ek): egy újság Játék: ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |