Buták vagyunk |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Játékszabály: Ötszavas bemutatkozás: Mindenki sorban bemutatja önmagát legfeljebb öt szóval. Utána megbeszélés, ennek során reagálhatnak a csoporttagok egymás közléseire.
Rajz és szimbólum: Mindenki készít egy külön papírlapra egy rajzot, amin életének általa legfontosabbnak tartott mozzanatait ábrázolja. (Aki arra hivatkozik, hogy nem tud rajzolni, azt biztassuk azzal, hogy nem a rajzkészség a fontos, hanem önmaga bemutatása - akármilyen leegyszerűsített módon is.) Ezután mindenki találjon ki egy szimbólumot, ami szerinte leginkább jellemzi őt. Ezt a szimbólumot rajzolja fel az előbbi rajz alá, ugyanarra a lapra. A rajzokat mindenki számára láthatóan kifüggesztjük. A csoport tagjai sorban odamennek saját rajzukhoz, és beszélnek róla; ha szükséges, megmagyarázzák (a szimbólumot is ide értve). A többiek kérdéseket tehetnek fel. Utána az általánosítható tanulságok megbeszélése. 3)Itt születtem: A táblára felrajzoljuk Magyarország térképének vázlatát a főbb földrajzi egységek bejelölésével. A csoporttagok sorban a táblához mennek. Bejelölik saját szülőhelyüket vagy kora gyermekkoruk tartózkodási helyét. (Ha valaki szülőhelye a mai Magyarországon kívül esik, természetesen azt jelöli meg.) Ezután kb. 2-3 percig beszélnek erről a helységről. Kérjük meg őket, hogy ne tárgyszerű, hanem személyes leírást adjanak. Utána bárki kérdezhet, reagálhat. Ha mindenki sorra került, a gyakorlat megbeszélése. 4) Viccek: Sorban mindenki elmond egy tetszés szerinti témájú viccet, amit nagyon kedvel. - Minden vicc után az illető röviden megindokolja, hogy miért éppen ezt választotta. Utána megbeszélés. 5) Személyi adatok:- A csoportvezető sorban felírja a táblára azoknak az adatoknak a megnevezését, amelyekről a tagok úgy gondolják, hogy érdeklik őket. Például: életkor, családi állapot, képzettség, hobbi, kedvenc étele stb. Nyolc-tíz adatnál többet ne nagyon gyűjtsünk össze, mert áttekinthetetlenek lesznek. Ezután sorban mindenki ismerteti a táblára felírtak szerint a saját adatait. Kérdések, reagálások lehetségesek. Utána a gyakorlat megbeszélése . Névtanulás - A csoport valamelyik tagja közli a nevét (lehetőleg a keresztnevét vagy azt, ahogy szeretné, hogy a többiek szólítsák). A mellette ülő megismétli a hallott nevet, és hozzáteszi a sajátját. A következő személy elismétli az előző kettőt, és ő is hozzámondja a saját nevét. Ez így folytatódik addig, amíg mindenki sorra nem kerül. Ha a csoport nagy létszámú, ezt a gyakorlatot a következő ülésen (intenzív csoportnál néhány óra múlva) megismételhetjük. Játék információk Célkitűzés: Megismerkedés, önismeret fejlesztése a csoport kezdetén; a feszültség csökkentése Tipus: ismerkedős ![]() ![]() Létszám: 8-16 játékos Korosztály: tetszőleges Játékidőtartam: 5-20 perc Kellék(ek): általában tábla és kréta, vagy tacepao és filctoll Játék: ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |