Ki és honnan? |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Játékszabály: A társaság két csapatra oszlik. A krétával húzunk egy vonalat a földön, amellyel ketté osztjuk a szobát, az egyik csapat az egyik, a másik a másik felét foglalja el. A játék célja, hogy az adott csapat minél több ellenfelet tudjon áthúzni a saját területére. Akit sikerült áthúzni, az kiesik a játékból. Így a játékosok igyekeznek magukat távol tartani a vonaltól, nehogy elkapják őket. Csakhogy a játékmester időről időre elkiáltja magát, hogy "ÉRINTSD", és ekkor mindenkinek 5 másodpercen belül meg kell érintenie a vonalat. A játékvezetőnek nagyon jó bírának kell lennie, mert ha valakinek az egyik lába már átkerül a vonalon, az elveszett.
Játék információk Tipus: ügyességi ![]() ![]() Létszám: tetszőleges Korosztály: alsósok Játékidőtartam: tetszőleges Kellék(ek): kréta Játék: ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |