Ilyennek látlak! |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Játékszabály: Először is a pakliból ki kell venni a Nyolcasokat, ezek nem játszanak. Színre színt tenni, ha nincs akkor adut tenni, és felülütni mindig kötelező! Húszat (azonos színű Király és Felső) vagy negyvenet (adu színű Király és Felső) csak a hívó jelenthet, de ekkor a húsz vagy negyven valamelyik lapját (a Királyt vagy a Felsőt) kell hívnia. Első körben az első hív, utána a, aki vitte a kört. Az nyer, aki előbb gyűjt össze legalább 66 pontot. A jelentett negyven 40 pontot, a jelentett húsz húsz pontot ér, de csak ha van mellette ütés is. Az elvitt Ász 11, a Tízes 10, a Király 4, a Felső 3, az Alsó 2 pontot ér, a Kilences nem ér pontot. Ha a húsz, vagy negyven jelentésével megvan a 66, akkor nem kell hívni, vége a játéknak. Csak a hívó jelentheti be, hogy megvan a 66 pontja, ekkor vége a játéknak. Ha a 66 pontot nem sikerült összegyűjteni, akkor az nyer, aki az utolsó ütést viszi. Ha valaki úgy nyer, hogy az ellenfélnek legalább 33 pontja van, akkor 1 pontot, ha az ellenfélnek van ütése de nincs 33 pontja akkor 2 pontot, ha nincs ütése akkor 3 pontot kap. Ha az első játékos az első hívás előtt Snapszert mond, és úgy ér el 66 pontot, hogy az ellenfél nem ütött, akkor 6 pontot kap, de ha üt az ellenfél, akkor ő kapja a 6 pontot. A következő játékban az oszt, aki kezdett.
Négyen játszható változata: Minden játékos kap az osztótól három-három lapot. Miután megnézték, az első mond egy lapot. Ennek a szine lesz az aduszín, és akinél maga a lap van, az lesz az elsővel párban, de nem szabad bejelenteni, hogy kinél van. Ha a mondott lap az elsőhöz kerül, akkor ő egyedül lesz. Ezután az osztó oszt még mindenkinek három-három lapot, és ezzel el is fogy a pakli. Az első hív. Amíg ki nem teszi valaki a mondott lapot, addig mindenki "egyedül" van, azaz egyedül kell megpróbálnia a 66-ot összegyűjteni. Ha a mondott lap tulajdonosa lerakja a lapot, azaz egyértelmű lesz, hogy ki kivel van, a "csapattagok" összeadhatják pontjaikat. Ha így megvan a 66 annál a csapatnál, amelyiknek a tagja hívna, vége a játéknak, ha nincs akkor jöhet a következő kör. Snapszert a kezdő játékoson kívül a társa is mondhat az első körben, ha a mondott lappal üt. A győztes csapat minden tagja megkapja a győzelemért járó pontot/pontokat. Ha valaki(k)nek kigyűlt 12 pontja, az(ok) kiszáll(nak) a további játékból. Ha többen maradnak játékban, akkor a számuknak megfelelő játékkal folytatják, ha egyvalaki marad, az kap egy "bunkó"-t. Hárman játszható változata: Minden játékos kap az osztótól négy-négy lapot. Miután megnézték, az első mond egy színt, ez lesz az aduszín. Ezután mindenki kap még 4-4 lapot. Az első van egyedül, a másik két játékosnak együtt kell kigyűjtenie 66 pontot. A négyszemélyes játékból áthozott pontok megmaradnak. Aki elér 12 pontot, az kiszáll. Ha ketten maradnak játszanak tovább, ha viszont csak egyvalaki marad, az kap egy "bunkó"-t. Ketten játszható változata: Az osztó 4-4 lapot oszt, a másik játékos mond egy aduszínt, ezután az osztó oszt még négy-négy lapot. Ha az osztó nyolc lapja között nincs adu, kicserélheti azokat a megmaradt 8 lapra. Ennél a játéknál csak az utolsó ütés számít. Aki azt viszi, az megmenekült, a másik pedig kap egy "bunkó"-t, és lehet újrakezdeni a játékot. Játék információk Tipus: kártyajáték ![]() ![]() Létszám: 2, 3, vagy 4 Korosztály: tetszőleges Játékidőtartam: tetszőleges Kellék(ek): Egy pakli magyar kártya Játék: ![]() ![]() ![]() ![]() 2012-02-07 18:27:35 2011-12-15 20:04:35 2010-07-05 14:08:04 2010-07-01 19:01:06 2010-01-09 00:41:22 2008-11-02 19:29:21 2008-11-01 19:01:53 |
![]() ![]() ![]() ![]() |