KÃgyó |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Játékszabály: A játékvezetÅ‘ elÅ‘re elkészÃt kis papÃrlapokat, amelyekre szólások vagy közmondások elsÅ‘ felét Ãrta. Mindenki húz, vagy kap egyet ezekbÅ‘l, és meg kell mondania hozzá a másik felét. Ha ez nem sikerül, a csoport többi tagja segÃt, vagy együtt gondolkodnak egy-egy nehezebb, ritkább feladványon. Egy-egy érdekesebb, ritkább közmondás vagy szólás kapcsán beszélgetést is kezdeményezhetünk annak jelentésérÅ‘l, használatának körülményeirÅ‘l stb.
Más változatban: A játék másik célja kicsit nehezebb, de annál izgalmasabb. Egy játékos kimegy a terembÅ‘l. A többiek kiválasztanak egy szólást vagy közmondást, s annak egy-egy szavát a csoportvezetÅ‘ kiosztja egy-egy játékosnak. Könnyebb, ha ezt szószerinti értelemben teszi, egy kis cédulára felÃrva az adott szót. Ezután behÃvják a kint lévÅ‘ játékost. Ez a játékos kérdéseket tesz fel azoknak a játékosoknak, akiknél a közmondás szavai vannak. Kérdezheti Å‘ket bármirÅ‘l, de a válaszolóknak a válaszba bele kell szÅ‘ni a kapott szót, méghozzá ugyanazon alakban, ahogy a közmondásban, vagy szólásban szerepel. (Tehát ha a közmondásban "vermet" szerepel, akkor a válaszban is annak kell lennie, nem jó a "verem" vagy a "veremben"!) A kapott válaszok alapján kell kitalálnia a közmondást. Természetesen, ha ez nem sikerül elsÅ‘re, további kérdéseket tehet fel. Játék információk Célkitűzés: A verbális készség kopásának megakadályozása, illetve az emlékezet élénkÃtése rég nem hallott közmondások, szólások felidézésével. Tipus: memóriafejlesztÅ‘ ![]() ![]() Létszám: tetszÅ‘leges Korosztály: tetszÅ‘leges JátékidÅ‘tartam: tetszÅ‘leges Kellék(ek): Kis papÃrlapok, amelyekre szólások, közmondások egyik felét Ãrtuk, papÃr, ceruza Játék: ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |