Állati táncospárok |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Játékszabály: A játékosok körben ülnek, és becsukják a szemüket. A játékvezető kívül végigmegy a kör mentén, és egy nagy kendővel letakar egy résztvevőt. A játékostársaknak a játékvezető megbeszélt jelére ki lehet nyitniuk a szemüket, és ki kell találniuk, ki hiányzik. Fontos szabály, hogy minden körben az éppen letakart személy két közvetlen szomszédjának hallgatnia kell, ők természetesen nem vehetnek részt a találgatásban. Tanácsos lehet előzőleg megkérdezni, van-e valaki, aki ebben a játékban nem szeretne részt venni. Néha egy-egy játékos félti a frizuráját, esetleg kellemetlennek érzi a kendővel való letakarást, vagy egyszerűen csak túl egyszerűnek találja a játékot. Ami ez utóbbit illeti, a résztvevők általában meglepve tapasztalják, hogy az általuk feltételezettnél mennyivel hosszabb időre van szükség az elrejtett személy megnevezéséhez, és ezáltal, ebben az egyszerű játékban is mennyi feszültség rejlik. Ha a csoport túl kicsi, vagy változatlan összetételben már régóta játszik együtt, akkor meg lehet kérni a résztvevőket, hogy minden egyes újabb "eltűnés" előtt cseréljenek helyet egymással.
Játék információk Célkitűzés: A játék célja a megfigyelőkészség és a rövid távú memória megmozgatása - és a kellemes szórakozás! Tipus: memóriafejlesztő ![]() ![]() Létszám: tetszőleges Korosztály: tetszőleges Játékidőtartam: tetszőleges Kellék(ek): Egy nagyméretű kendő / lepedő Játék: ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |