Dombon érik a dió |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Játékszabály: A kezdÅ‘ játékos gondol egy szóra, de csak az elsÅ‘ betűjét mondja ki hangosan. A második ezzel a betűvel kezdÅ‘dÅ‘ szót keres gondolatban, de már két betűt mond el hangosan. A harmadik az elsÅ‘ kettÅ‘höz hozzáteszi a harmadik betűt, hangosan kimondva. Most már kezd nehézzé válni a folytatás, de még a negyedik játékosnak is van tere és remélhetÅ‘leg ötlete is a továbbvitelre. Egybe Ãrt összetett szavakat is lehet alkotni.
Ha már nem sikerül tovább bÅ‘vÃteni a szót, akkor lehet újat kezdeni. Példaként álljon itt egy szó kialakulása. Három-négy másodpercnél ne hagyjunk több gondolkodási idÅ‘t. Kiesik az, aki nem tudja folytatni. a, második játékos al..., harmadik játékos alm..., negyedik játékos almá..., ötödik játékos almár..., hatodik játékos almári...., hetedik játékos almáriu..., nyolcadik játékos almárium. Azonban alakulhatott volna Ãgy is: a-, ab-, abr-, abrak vagy az abr- után lehetett volna belÅ‘le abrosz is. ElÅ‘ször lehet, hogy lassan indul, de aztán felgyorsul és egyre meglepÅ‘bb folytatásokat találnak ki a résztvevÅ‘k. Ha valahogy gyanú támad arra vonatkozóan, hogy egy játékos "blöfföl", vissza lehet kérdezni, hogy mire gondolt. Ha beigazolódik, hogy valóban blöffölt és nem tudja folytatni, akkor zálogot ad. Ha meg tudja a folytatást, akkor a visszakérdezÅ‘ játékosnak kell zálogot adnia. Mindenképpen beszéljük meg, hogy milyen érzés volt átváltani a gondolatomat arra a folytatásra, amit az elÅ‘zÅ‘ játékos által hozzátett betű miatt kellett vállalnom. A sikeres váltásokat emeljük ki, ne tartsuk vissza a rugalmas gondolkodás elismerését célzó pozitÃv megjegyzésünket. Játék információk Célkitűzés: Egymásra figyelve rugalmasan és ötletesen alakÃtani a szavakat. Tipus: gondolkodtató ![]() ![]() Létszám: tetszÅ‘leges Korosztály: tetszÅ‘leges JátékidÅ‘tartam: tetszÅ‘leges Kellék(ek): Nem kell hozzá. Játék: ![]() ![]() ![]() ![]() 2009-11-15 14:34:59 2009-04-30 00:00:56 |
![]() ![]() ![]() ![]() |