Gumiember |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Játékszabály: A hÃvószavakat tartalmazó kártyákból mindenki húz egyet. Elolvassa és nem sokat töprengve gyorsan felÃrja az adott szóval kapcsolatos szabad asszociációit. Erre ne hagyjunk több idÅ‘t két percnél. (Ha az Ãrás nehézségekbe ütközik "Ãródeáknak" felkérhetjük a csoportban lévÅ‘ önkénteseket.) Most egy nagyon érdekes dolog következik, mert véletlenszerűen párokat hozunk létre a csoportban, akik leülnek egymás mellé, négyszemközt megbeszélik a szabad asszociációik két perc alatt elkészült listáját, és megalkotnak egy történetet, amelyben mindkettÅ‘jük által asszociált szavak szerepelnek. Sok ötletesség és fantázia szükséges ahhoz, hogy egymástól eléggé távol esÅ‘ szavak felhasználásával, azok kombinálával egy érthetÅ‘ történetet alkossunk. Ha elkészült a "mű", felolvassuk a csoportnak.
Más változatban: Lehet egyszerűen csak az asszociációkat elmondani. ElindÃthatjuk például az "egészség" szót és ehhez mindenki elmond egyet az asszociációi közül. Egy körnél tovább ne asszociáljunk ugyanarra a szóra, hanem válasszunk egy következÅ‘t. Érdekes lehet azt megbeszélni, hogy milyen érzés volt hallgatni az asszociációkat, milyen gondolatok fogalmazódtak meg bennünk egy-egy szó után. Játék információk Célkitűzés: A szavakra való gyors és szabad asszociációk rögzÃtése, majd ügyes kombinációval az elÅ‘hÃvott szavakból egy történet megÃrása már páros munkában. Tipus: gondolkodtató ![]() ![]() Létszám: tetszÅ‘leges Korosztály: tetszÅ‘leges JátékidÅ‘tartam: tetszÅ‘leges Kellék(ek): Kis kártyákon, jól olvashatóan a "hÃvószavak" felÃrva, lehetÅ‘leg legyen annyi hÃvószó, mint a csoportlétszám. Példák a hÃvószavakra: gazdag, idÅ‘, kaland, egészség, betegség, család, küzdelem, börtön, étel, ember, mozgás, álarc, játék, szabadság, folyó, ital, otthon, hazugság, élet, szeretet, szegény, pihenés, munka, természet. Játék: ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |