Alsós |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Játékszabály: A játék vezetője elmondja, hogy most egy érdekes időjáték következik. Mostanában úgy is annyi a fantasztikum, most az időgéppel visszamegyünk egy korábbi időbe. Igaz, először nem túl messze. Idézzük fel magunkban először, hogy milyenek voltunk öt évvel ezelőtt. Mi volt más a mostani megjelenésünkhöz képest?
ElÅ‘ször ki-ki elmondja, hogy hogyan nézett ki, mit csinált, mi volt a legjellemzÅ‘bb tevékenysége, s mi az, ami más volt, mint a mostani. Ha körbement az elbeszélés, akkor megpróbáljuk megjelenÃteni tÃz évvel ezelÅ‘tti önmagunkat. Ezt szerencsés önként vállalkozóval kezdeni. Más változatban: Az idÅ‘gépet nem tÃz évvel forgatjuk vissza, hanem száz évvel. Mi lettem volna, ha száz évvel ezelÅ‘tt élek? Milyen volt a környezet, amelyben éltem, milyen volt az öltözetem? Lehet mesélni Mark Twain könyvérÅ‘l, amelyben egy jenki Artúr király udvarában ébred fel, s ebbÅ‘l igen érdekes és bonyolult dolgok következnek Ha ezt a változatot választjuk, tehát egy konkrét korba megyünk vissza az idÅ‘géppel, akkor lehet választani Mátyás király korát vagy a "boldog békeidÅ‘ket". Lényegében ez egy fantáziajáték, de nagyban segÃti az önfeltárást is. Lehet azt is eljátszani, hogy ki milyen lesz a jövÅ‘ben, de ennél óvatosak legyünk, s a jövÅ‘beni elképzeléseket csak három vagy öt évre toljuk ki. Nem szerencsés, ha a csoportvezetÅ‘ elbagatellizálja a halállal kapcsolatos gondolatok megfogalmazását. Játék információk Célkitűzés: Emlékezetben visszapörgetni az idÅ‘ kerekét, és bemutatni magunkat, hogy milyenek voltunk öt vagy tÃz évvel ezelÅ‘tt. Azzal is lehet próbálkozni, hogy kiki megjelenÃti a korábbi énjét, eljátssza, hogy milyen volt a mozgása, beszéde, temperamentuma. Tipus: csoportépÃtÅ‘ ![]() ![]() Létszám: tetszÅ‘leges Korosztály: tetszÅ‘leges JátékidÅ‘tartam: tetszÅ‘leges Kellék(ek): nincs Játék: ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |